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Fairgame$: Impresiones y cambios críticos

El lanzamiento de Fairgame$, el innovador juego de atracos de Haven Studios, ha generado expectativas y preocupaciones al mismo tiempo. Tras meses de espera, se han revelado inconsistencias en el desarrollo que podrían afectar su futuro en PlayStation 5 y PC.

Impresiones mixtas en las primeras pruebas

Haven Studios llevó a cabo una prueba prealpha de Fairgame$, lo que permitió a un grupo selecto de jugadores experimentar sus mecánicas. Aunque estaba posicionado como un prometedor juego de servicio, las impresiones no han sido del todo positivas.

El título se describe como un híbrido entre Fortnite y The Division, con elementos de Battle Royale y shooter de extracción. Las partidas se desarrollan en mapas urbanos, donde equipos de jugadores deben robar a los ricos. Pese a lo atractivo del concepto, las críticas apuntan a que el gameplay se siente torpe, lo que podría impedir su éxito.

Panorama incierto para Haven Studios

La situación de Fairgame$ ha sido complicada por la salida de Jade Raymond del estudio. Ahora, la dirección está en manos de Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski, ambos con experiencia en empresas como Ubisoft y Epic Games.

La salida de Raymond ha añadido incertidumbre sobre el futuro del proyecto. Aunque PlayStation expresó su agradecimiento por su trabajo, no hubo declaraciones sobre las razones de su partida. Esto, junto con las críticas, podría afectar las aspiraciones de PlayStation en el ámbito de los juegos como servicio.