A medida que Steam Deck envejece, afrontar nuevos lanzamientos se vuelve complicado. Sin un sucesor a la vista, la generación de fotogramas se perfila como la solución.
¿Qué es la generación de fotogramas?
La generación de fotogramas utiliza IA para crear imágenes interpoladas en los juegos. Esto aumenta significativamente los FPS al insertar fotogramas adicionales entre los ya renderizados por el sistema.
Aunque eleva la tasa de fotogramas, también introduce desafíos. La latencia extra y las limitaciones de compatibilidad con ciertas tarjetas gráficas son los más notables.
A pesar de estos obstáculos, esta tecnología ha ganado relevancia. En un mercado con pocos avances en hardware, framegen se presenta como una opción atractiva para mejorar el rendimiento.
Implementación en Steam Deck
La Steam Deck usa una APU de AMD con FidelityFX Super Resolution (FSR3), permitiendo aprovechar esta tecnología en juegos compatibles. Para la tecnología DLSS de Nvidia, exclusiva de sus tarjetas, se han desarrollado soluciones comunitarias.
Una de ellas es “Decky Frame Gen”, un plugin para Decky Loader. Este plugin transforma las opciones de escalado en los juegos para adaptarse a FSR3 FG, siempre que los juegos operen en DirectX 12 y tengan soporte para DLSS 2.
Opciones comunitarias para Steam Deck
Además de Decky Frame Gen, el “Lossless Scaling” es otra herramienta útil. Estas soluciones permiten que incluso los juegos sin soporte nativo puedan beneficiarse de la tecnología de framegen en Steam Deck.
Actualmente, Decky Frame Gen ha sido probado exitosamente en diversos juegos, mejorando su experiencia en la portátil. Juegos como Black Myth: Wukong, que antes representaban un reto, ahora son mucho más accesibles.
En conclusión, la generación de fotogramas se está convirtiendo en un aliado esencial para mantener la relevancia de Steam Deck en el panorama actual de los videojuegos.



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