EA Japón

EA Japón critica despidos en Xbox

Recientemente, Microsoft anunció el despido de más de 9000 empleados, un movimiento que ha generado reacciones significativas en la industria de los videojuegos. Particularmente notable es la postura crítica de Shaun Noguchi, presidente de Electronic Arts en Japón, quien utilizó sus redes sociales para expresar su descontento.

Noguchi criticó el uso del término “reestructuración” por parte de Microsoft, considerándolo un eufemismo para “despidos”. Esta decisión, según él, demuestra una tendencia en las empresas multinacionales a priorizar beneficios a corto plazo a expensas de empleados y proyectos.

El impacto en desarrolladores y jugadores

Shaun Noguchi destacó que esta situación desafortunada afecta profundamente tanto a los desarrolladores como a la comunidad de jugadores. Proyectos esperados como Everwild y Project Blackbird han sido cancelados, privando a los fans de experiencias anticipadas.

En sus declaraciones, Noguchi expresó su solidaridad con los afectados, lamentando que estos despidos impidan que los talentos involucrados continúen contribuyendo a la industria. También manifestó su preocupación por el rumbo que toman las grandes corporaciones en búsqueda de beneficios rápidos.

Reflexiones sobre la industria

La reflexión de Noguchi no se limita a Microsoft, sino que comenta sobre una tendencia dentro de la industria tecnológica. Electronic Arts también enfrentó despidos masivos en 2025, lo que subraya que este es un problema que afecta a muchas empresas, no solo a una en particular.

Noguchi resaltó la importancia de que los profesionales despedidos encuentren rápidamente nuevas oportunidades para demostrar su talento. En sus palabras, el dolor es compartido por todos en la industria cuando se ven comprometidos años de trabajo y dedicación.